mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频……帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具,在掌握一投放技巧下……-打通2周目,是独立游戏发行负责人的基础要求

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

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欢迎融资需求的游戏团队踊跃报名,也欢迎对游戏行业感兴趣、期望了解优质产品的投资/投资机构参加!……欢迎融资需求的游戏团队踊跃报名,也欢迎对游戏行业感兴趣、期望了解优质产品的投资/投资机构参加!……2、游戏品类和平台不限,但需要产品的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序(已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求……:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一解谜设计积累。……雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做吗..

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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他们的“丑”多借以符号表现,如《乌龙派出所》巡查长M型眉、《钟楼怪人》主角守塔人有驼背和大小眼、《食神……回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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电离火花的团队目前有三个,分别是制作人兼编剧、美术和程序员。……,设计一套完整的游戏玩法;2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;3.思考玩家会在场景里做出什么行为,……能说出你想说的,做到他人要求的;3. Gamemaker Studio 2 经验者优先,独立游戏开发者优先

Oncle:CH Parallax 快报番外

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虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……我这是大套间,一个一间屋子,两个卫生间,公共区域的厨房。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

小丑yo:推荐耐玩游戏

indienova.com/u/clown824/blogread/4712

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……,但是这款游戏就不一了,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图,还可以挑战速度记录

小组帖子:推荐耐玩游戏

indienova.com/groups/post/2017

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……,但是这款游戏就不一了,这是一款跑酷游戏,各种各样的地图,还可以挑战速度记录

Esther的游戏手札:#11~20

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玄学不会决定一个具体如何,但玄学可以理解为每个人天生带了什么技能树,不同的技能树还有不同的修正值——……最后具体长成什么样,决定权在自己,升小级技能点,升阶大系点能提升修正值。……再后来才意识到,选了一个套路自然是按套路打最高效,手牌打出去了可能扑街,不打出去一赢不了

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏研究对程序的实现逻辑的了解

版本:Early Access


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